5.8 KiB
5.8 KiB
萌芽农场新功能实现总结
功能概述
本次更新成功实现了三个重要的农场管理功能:浇水、施肥、升级土地。这些功能为玩家提供了更丰富的农场管理体验和策略选择。
实现的功能
1. 浇水功能 💧
- 费用:50金钱
- 效果:作物直接生长1%,如果达到100%直接成熟
- 限制:每天每块地只能浇水一次,每日自动重置
- 状态显示:浇过水的地块显示💧图标
- 验证:检查金钱、作物状态、是否已浇水等
2. 施肥功能 🌱
- 费用:150金钱
- 效果:作物在10分钟内以双倍速度生长
- 限制:每个作物只能施肥一次
- 状态显示:施过肥的地块显示🌱图标
- 时间管理:10分钟后自动清除施肥状态
3. 土地升级功能 ⭐
- 费用:1000金钱
- 效果:永久让这块土地的作物以1.5倍速度生长
- 限制:每块土地只能升级一次
- 状态显示:升级过的土地显示⭐图标
- 持久性:升级效果永久有效
技术实现
服务器端实现
1. 消息路由扩展
# 在_handle_message中添加新的消息类型
elif message_type == "water_crop":
return self._handle_water_crop(client_id, message)
elif message_type == "fertilize_crop":
return self._handle_fertilize_crop(client_id, message)
elif message_type == "upgrade_land":
return self._handle_upgrade_land(client_id, message)
2. 处理方法实现
_handle_water_crop()- 处理浇水请求_handle_fertilize_crop()- 处理施肥请求_handle_upgrade_land()- 处理升级请求_process_watering()- 浇水逻辑处理_process_fertilizing()- 施肥逻辑处理_process_land_upgrade()- 升级逻辑处理
3. 作物生长系统增强
# 计算生长速度倍数
growth_multiplier = 1.0
# 土地等级影响:1级土地提供1.5倍生长速度
if land_level >= 1:
growth_multiplier *= 1.5
# 施肥影响:10分钟内双倍生长速度
if fertilized and within_10_minutes:
growth_multiplier *= 2.0
4. 状态管理
- 每日重置浇水状态
- 施肥时间戳管理
- 土地等级持久化
客户端实现
1. 网络通信扩展
# 新增发送方法
func sendWaterCrop(lot_index)
func sendFertilizeCrop(lot_index)
func sendUpgradeLand(lot_index)
2. UI响应处理
# 在_handle_action_response中添加新的响应类型
"water_crop", "fertilize_crop", "upgrade_land"
3. 地块面板功能
- 显示浇水、施肥、升级按钮
- 添加费用显示
- 实现预验证逻辑
- 错误提示处理
4. 状态显示增强
# 添加状态标识
if lot.get("已浇水", false):
status_indicators.append("💧")
if lot.get("已施肥", false):
status_indicators.append("🌱")
if lot.get("土地等级", 0) >= 1:
status_indicators.append("⭐")
数据结构扩展
地块数据结构
{
"crop_type": "作物名称",
"grow_time": 当前生长时间,
"max_grow_time": 最大生长时间,
"is_planted": true/false,
"is_diged": true/false,
"is_dead": true/false,
"已浇水": true/false,
"已施肥": true/false,
"土地等级": 0/1,
"施肥时间": 时间戳
}
玩家数据扩展
{
"last_water_reset_date": "2024-01-01",
// ... 其他现有字段
}
功能特性
1. 效果叠加
- 土地升级 + 施肥 = 3倍生长速度(1.5 × 2.0)
- 浇水 + 施肥 + 升级 = 最大化生长效率
2. 时间管理
- 浇水:每日重置(基于日期)
- 施肥:10分钟时效
- 升级:永久有效
3. 经济平衡
- 浇水:低成本,即时效果
- 施肥:中等成本,短期加速
- 升级:高成本,长期投资
4. 用户体验
- 清晰的状态图标显示
- 详细的错误提示
- 即时的UI反馈
- 流畅的操作体验
安全性和验证
1. 服务器端验证
- 用户登录状态检查
- 金钱充足性验证
- 地块状态验证
- 重复操作防护
2. 客户端预验证
- 减少无效请求
- 提供即时反馈
- 改善用户体验
3. 数据一致性
- 服务器权威验证
- 客户端状态同步
- 错误状态恢复
扩展性设计
1. 可配置参数
- 浇水费用:50金钱(可调整)
- 施肥费用:150金钱(可调整)
- 升级费用:1000金钱(可调整)
- 施肥持续时间:10分钟(可调整)
2. 未来扩展可能
- 多级土地升级
- 不同类型的肥料
- 天气系统影响
- 季节性效果
测试覆盖
1. 功能测试
- 正常操作流程
- 边界条件测试
- 错误处理验证
2. 集成测试
- 客户端-服务器通信
- 数据同步验证
- 状态持久化测试
3. 用户体验测试
- 操作流畅性
- 提示信息准确性
- 视觉反馈效果
性能影响
1. 服务器性能
- 作物生长计算复杂度略有增加
- 状态管理内存占用轻微增长
- 网络消息量适度增加
2. 客户端性能
- UI更新频率保持稳定
- 状态显示计算开销很小
- 用户操作响应及时
维护和监控
1. 日志记录
- 所有操作都有详细日志
- 错误情况记录完整
- 便于问题排查
2. 数据监控
- 功能使用频率统计
- 经济系统平衡监控
- 用户行为分析
总结
本次功能实现成功为萌芽农场游戏添加了三个重要的农场管理功能,显著提升了游戏的策略性和可玩性。实现过程中注重了:
- 完整性:从服务器到客户端的完整实现
- 安全性:多层验证和错误处理
- 用户体验:清晰的反馈和流畅的操作
- 可维护性:清晰的代码结构和文档
- 扩展性:为未来功能扩展预留空间
这些功能为玩家提供了更多的农场管理选择,增加了游戏的深度和策略性,同时保持了良好的游戏平衡性。