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Sprout-Farm/Server/update_existing_players.py
2025-06-28 14:39:37 +08:00

70 lines
2.7 KiB
Python

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
更新已存在玩家的注册时间为默认值的脚本
用于确保所有已存在的玩家都有默认的注册时间,不会享受新玩家奖励
"""
import os
import json
import datetime
def update_existing_players_register_time():
"""更新所有已存在玩家的注册时间为默认值"""
default_register_time = "2025年05月21日15时00分00秒"
game_saves_dir = "game_saves"
if not os.path.exists(game_saves_dir):
print("游戏存档目录不存在:", game_saves_dir)
return
updated_count = 0
error_count = 0
total_files = 0
# 获取所有玩家存档文件
for filename in os.listdir(game_saves_dir):
if filename.endswith('.json'):
total_files += 1
file_path = os.path.join(game_saves_dir, filename)
try:
# 读取玩家数据
with open(file_path, 'r', encoding='utf-8') as file:
player_data = json.load(file)
# 检查是否需要更新注册时间
current_register_time = player_data.get("注册时间", "")
# 如果没有注册时间字段,或者不是默认值,则设置为默认值
if not current_register_time:
player_data["注册时间"] = default_register_time
print(f"为玩家 {filename} 添加注册时间字段")
updated_count += 1
elif current_register_time != default_register_time:
# 如果注册时间不是默认值,说明是新注册的玩家,保持不变
print(f"玩家 {filename} 注册时间: {current_register_time} (保持不变)")
continue
else:
# 注册时间已经是默认值,无需更新
print(f"玩家 {filename} 注册时间已是默认值")
continue
# 保存更新后的数据
with open(file_path, 'w', encoding='utf-8') as file:
json.dump(player_data, file, indent=2, ensure_ascii=False)
except Exception as e:
print(f"处理文件 {filename} 时出错: {str(e)}")
error_count += 1
print(f"\n更新完成!")
print(f"总文件数: {total_files}")
print(f"已更新: {updated_count}")
print(f"错误: {error_count}")
print(f"默认注册时间: {default_register_time}")
if __name__ == "__main__":
print("开始更新已存在玩家的注册时间...")
update_existing_players_register_time()
print("脚本执行完成!")